Critique Assassin's Creed IV : Black Flag - Le Prix de la Liberté #4 [2013]

Avis critique rédigé par Bastien L. le samedi 10 octobre 2026 à 09h00

Liberté, j'assassine en ton nom

Critique de la version PS4

La licence Assassin's Creed a quasiment toujours proposé des DLC aux approches et qualités diverses et ce n'est pas avec Assassin's Creed IV que cela allait s'arrêter...

Sorti fin 2013 sur deux générations de consoles, Assassin's Creed IV : Black Flag fut un succès autant critique que public permettant notamment à beaucoup de joueurs de plonger de plein pied dans l'ère de la PS4 et de la Xbox One. Une nouvelle génération complètement bâtie sur les bases de la précédente avec cette volonté de la part des gros éditeurs (Ubisoft ici) d'accompagner sur le long terme les très gros jeux notamment avec une politique de DLC. C'est ainsi que Le Prix de la Liberté sortit à peine deux mois après l'arrivée du jeu principal sur nos consoles (PS3, PS4, Xbox 306 et Xbox One) et sur PC en décembre 2013. Le DLC est ensuite ressorti en version stand-alone sur PS3, PS4 et PC en février 2014 puis a été rendu disponible sur Switch dans la compilation Assassin's Creed : The Rebel Collection en 2019. Le DLC a été créé au Canada au sein de Ubisoft Québec remplaçant Montréal en charge de Black Flag. On retrouve aussi d'autres personnes à la tête du projet dont la réalisatrice Amanda Wyatt mais surtout la scénariste Jill Murray déjà auteure de Assassin's Creed III : Liberation ainsi que de l'add-on Aveline qui était disponible en cadeau pour les versions PS4 et à acheter pour les autres. Côté musique, le Français Olivier Derivière (Obscure, Remember Me...) se distingue avec l'utilisation de chants et musique haïtiens soulignant l'ambiance originale du DLC.

L'intrigue de Assassin's Creed : Le Prix de la Liberté se situe une quinzaine d'annése après les événements de Black Flag où l'on suit l'ancien second du capitaine Kenway devenu un membre des assassins : Adéwalé. Alors qu'il traque un navire Templier, il fait naufrage seul près de Port-au-Prince à Saint-Domingue dans l'actuelle Haïti. Sur place, il va découvrir une île où l'esclavage des noirs africains est d'une rare violence rendant l'endroit dangereux pour lui en tant qu'ancien esclave. Il va néanmoins se rapprocher des mouvements de résistance marrons notamment auprès de la tenancière de bordel Bastienne puis du chef d'un groupe de marrons Auguste. Alors que Adéwalé semble plus intéressé aux intrigues politiques et scientifiques des puissants, il va être rattrapé par la cause anti-esclavagiste servant de leader aux Marrons notamment face aux agissements de l'impitoyable gouverneur de l'île.

Le Prix de la Liberté fait immanquablement penser à Black Flag dans son scénario de différentes manières. Tout d'abord le jeu commence sur un naufrage qui va ouvrir de nouveaux horizons au personnage principal qui va bientôt être coincé entre deux destinées qui s'offrent à lui. La manière de raconter l'histoire est aussi assez proche. Néanmoins, le DLC se distingue par son contexte historique des traites négrières donc le crime contre l'humanité qu'a constitué l'esclavage des noirs africains dans les colonies européennes des Antilles dont Saint-Domingue. Sans aller dans des représentations trop extrêmes de cette violence, le DLC assume pleinement cette approche en montrant les marchés aux esclaves, les conditions inhumaines sur les navires négriers puis les violences subies lors du travail ainsi que les représailles sur les Marrons. Adéwalé va être tiraillé sur ses méthodes et ses possibilités quant à pouvoir sauver les esclaves ayant peur de trop s'impliquer et d'oublier son rôle d'Assassin à la portée plus globale que les Marrons de Saint-Domingue. Le scénario va beaucoup insister sur ce dilemme moral et parfois offrir quelques moments assez poignants où Adéwalé comprendra que malgré ses efforts surhumains il ne pourra malheureusement pas sauver tout le monde...

Ce contexte de l'esclavage offre ainsi une nouvelle approche de l'univers de Assassin's Creed qui avait parfois abordé la question mais toujours en fond comme dans les 3ème et 4ème épisodes mais aussi plus frontalement avec Liberation sans que cela soit aussi bien traité. La libération d'esclaves (et le recrutement de Marrons) est par ailleurs au cœur de la progression puisqu'il faudra avoir assez d'hommes pour faire naviguer son navire comme débloquer des missions. L'intrigue principale fonctionne même si on retrouve le même défaut qu'avec Black Flag à savoir une gestion peu convaincante des ellipses quand bien même l'histoire est ici plus ramassée. On apprécie toutefois le personnage de Bastienne qui s'avère assez complexe offrant un bon contrepoint au héros. En revanche, l'antagoniste principal manque cruellement de temps d'écran même s'il peut incarner un système sans visage qui maltraite les esclaves. La quête d'Adéwalé s'avère au final assez courte proposant entre 4 et 7 heures selon si vous voulez compléter les quêtes annexes. Pour dix euros, à vous de voir si cela vaut le coup.

Le DLC propose ainsi une petite portion des Caraïbes sur lesquelles naviguer avec une seule ville principale : Port-au-Prince. Et on peut encore saluer le travail des équipes de Ubisoft qui nous offrent une reconstitution incroyablement faîte, riche en détails et dotée d'une ambiance visuelle comme sonore toujours aussi enchanteresse. On apprécie aussi toujours autant voguer sur les Caraïbes et de découvrir des îlots ou des plantations où l'on peut libérer des esclaves. On retrouve ainsi cette liberté propre aux mondes ouverts d'Ubisoft qui nous permet de se déplacer avec bonheur en navire tout en profitant d'une technique comme d'une direction artistique très solides afin de pouvoir être vraiment dépaysé. De plus, on sent que de réels efforts ont été faits pour nous apporter de la nouveauté que cela soit l'ambiance s'écartant de la piraterie mais aussi les nouveaux lieux à explorer dont Port-au-Prince. Enfin on ne peut qu'apprécier la bande originale composée pour l'occasion par Olivier Derivière qui mélange de belles compositions orchestrales mais aussi des chants haïtiens (grâce notamment au groupe La Troupe Makandal) qui offrent une touche d'émotion supplémentaire aux aventures de Adéwalé.

Pour ce qui est du gameplay, on reste dans de l'Assassin's Creed IV pur jus que cela soit les phases sur terre ou en mer. Pour les secondes, il y a une nouvelle fois les batailles navales toujours aussi agréables avec la possibilité d'aborder les navires. La nouveauté étant que pour libérer des navires négriers, il faut détruire leur escorte sans les abîmer au risque de tuer les esclaves. Cela fonctionne assez bien. Notamment une mission nous demandant de sauver des esclaves d'un navire qui coule et qui constitue peut-être le meilleur moment du DLC. La libération d'esclaves est au cœur du gameplay au sol à Port-au-Prince. On peut y délivrer des esclaves de différentes manières dont infiltrer les plantations pour y éliminer les contremaîtres. Sans se faire repérer sinon ces derniers commencent à éliminer les esclaves. Cela apporte donc quelques spécificités à un gameplay qui reste basé sur celui de Black Flag avec les mêmes qualités et les mêmes défauts. Il y a des missions principales malheureusement trop routinières même si la dernière démontre une nouvelle fois que la série peut nous offrir différentes approches qu'elles soient discrètes ou plus frontales. Néanmoins, il faut avouer que passer la découverte, Port-au-Prince peut s'avérer pénible à parcourir tant les ennemis sont nombreux et vous prennent en chasse pour pas grand chose...

On vous le conseille si vous aimez Assassin's Creed IV : Black Flag, Assassin's Creed III : Liberation, Amistad...

La conclusion de à propos du Jeu Vidéo : Assassin's Creed IV : Black Flag - Le Prix de la Liberté #4 [2013]

Auteur Bastien L.
73

Sans être révolutionnaire pour la saga ou indispensable, Assassin's Creed : Le Prix de la Liberté est un bon DLC. Une plongée sérieuse dans le contexte inhumain de l'esclavage des Africains aux Caraïbes aux côtés d'un héros attachant lors d'une intrigue agréable. Les qualités de Blak Flag sont bien présentes d'un point de vue technique comme artistique offrant en plus un nouveau lieu bien réalisé. Si la progression et le gameplay s'avère inégaux, on passe quand même un bon moment puisqu'il est quand-même assez jouissif de décimer de l'esclavagistes...

On a aimé

  • Le contexte de l'esclavage traité sérieusement
  • Un héros attachant connaissant une bonne évolution
  • L'ambiance, la musique, la technique et la DA

On a moins bien aimé

  • Port-au-Prince pas toujours agréable à parcourir
  • Des ellipses mal gérées
  • Les défauts du jeu principal que l'on retrouve

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