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RechercherLE PORTAIL DES JEUX DE RÔLE, DES WARGAMES ET DES JEUX DE PLATEAU SF | 21 MAI 2012
Polaris 3ème édition

POLARIS 3ÈME ÉDITION

  (2008)
Jeu de rôle Français de Philippe Tessier, Raphael Bombayl et François Menneteau
Oeuvre associée : POLARIS
Date de parution en France : 17 Juillet 2008

Mégastar SFU
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85
Aventure MarineModifications biologiques / génétiques / ChirurgicalesScience-FictionFantastiqueParanormalUnivers Futuristes / HightechPost ApocalyptiqueAction ( Guerre , Aventures, Combat)

DOSSIER DE PERSONNAGE : LA CRITIQUE DE VINCENT L.

Dossier de personnage

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PRIX CONSEILLÉ : 3 €
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UTILE, FONCTIONNEL, GÉNIAL…


Nombreux sont les éditeurs qui ont eu un jour la brillante idée de sortir des lots de feuilles de personnages dans le commerce. De TSR à Wizard of the Coast en passant par White Wolf, tous ont tenté de grappiller quelques menues monnaies en vendant à des joueurs des blocs de belles feuilles de personnages, pas toujours très fonctionnelles, mais en tout cas assez tape à l’œil.

Black Book Editions, pour Polaris troisième édition, a poussé le concept encore plus loin en ne proposant qu'une seule et unique feuille de personnage, en lieu et place de la cinquantaine habituellement commercialisée. Un dossier personnage propre à chaque jour et récapitulant, en dix-sept pages, tout ce dont ils peuvent avoir besoin pour être un maximum autonome dans une partie.

La description de l’univers de jeu est à ce niveau un exemple de concision et d’efficacité : deux pages d’historiques – juste ce qui est nécessaire ou ce qui est censé être su par tout le monde – deux pages décrivant les nations et principales factions. Lorsque l’on sait que Polaris est un jeu centré pour partie sur les relations géopolitiques, on s’aperçoit que les joueurs y voient tout de suite plus clair dans les intrigues lorsqu’ils peuvent à volonté relire les descriptions des divers groupes en présence dans un scénario.

Viennent ensuite deux pages résumant les tableaux utiles pour la phase de création de personnage – idéal pour des création de groupe, on est plus obligé d’attendre que le livre de base tourne – puis huit pages de feuille de personnage, allant des nécessaires feuilles de bases aux optionnels historiques ou descriptions des véhicules et armures. Les deux dernières pages résument quant à elle les tables de combat, permettant ainsi à chaque jour de gérer une partie de ses actions en autonomie sans interrompre son meneur à chaque instant.

Que du bon sauf que les dossiers comportent malheureusement leurs lots de coquilles, et ce notamment sur la feuille de personnage principale (des bonus de bases aux compétences erronées par exemple), qui gâchent quelque peu l’excellente impression que laisse malgré tout ce supplément.


EN CONCLUSION:
Voir la fiche de Vincent L.

NOTE GLOBALE DU JEU DE R LES
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9,5
L’idée est géniale, il fallait juste y penser ! Pour un investissement plus que modeste, chaque joueur peut désormais acquérir un dossier personnage qui lui sera propre et qui va contenir tout ce qui lui est nécessaire pour jouer et intégrer les paramètres de l’univers. Reste à espérer que les quelques coquilles seront corrigées pour les prochaines impressions…



LES PLUS
  • Utile et fonctionnel,
  • Feuille de personnage complète,
  • Description succincte mais suffisante de l’univers,
  • Prix très intéressant.
LES MOINS
  • Quelques coquilles dans les feuilles de personnage.


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