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Les bandes dessinées Get Backers (2003-2009)

Vous trouverez dans cette page l'ensemble des bandes dessinées Get Backers que nous avons référencé dans notre encyclopédie. Les bandes dessinées Get Backers sont classées des plus récentes aux plus anciennes.

  • Voir la fiche Get Backers #35 [2009]
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    Get Backers #35 [2009]

    Manga de Rando Ayamine

  • Voir la fiche Get Backers #34 [2009]
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    Get Backers #34 [2009]

    Manga de Rando Ayamine

    Les Get Backers sont arrivés à l'entrée du « Schloss », le repère du Kaiser, le père de Ban. Ils y sont bientôt rejoints par Pore et Heaven, escortés par Akabane. Pore est le premier à se battre. Il a…

  • Voir la fiche Get Backers #33 [2009]
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    Get Backers #33 [2009]

    Manga de Rando Ayamine

  • Voir la fiche Get Backers #32 [2009]
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    Get Backers #32 [2009]

    Manga de Rando Ayamine

    Alors qu'ils poursuivent leur avancée vers l'entrée de la Ligne de ceinture, Ban et Ginji se retrouvent face à Saizô et aux Fûga qui sont soumis au pouvoir du Tissage noir. Tuer leurs amis ou être tué…

  • Voir la fiche Get Backers #30 [2008]
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    Get Backers #30 [2008]

    Manga de Yellow Tanabe

    Suite et fin du tournoi de l’Inferno Dôme avec un dernier combat placé sous le signe de la trahison. Un brusque revirement de situation précipite alors les choses. Nos héros vont devoir s’attaquer, sa…

  • Voir la fiche Get Backers #29 [2008]
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    Get Backers #29 [2008]

    Manga de Yellow Tanabe

    Pour récupérer le reflet de Himiko, Ban, Ginji et leur bande se sont aventurés dans la partie souterraine des bas-fonds de Shinjuku. Là-bas, ils vont devoir se qualifier pour participer au grand tourn…

  • Voir la fiche Get Backers #28 [2008]
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    Get Backers #28 [2008]

    Manga de Rando Ayamine

    Ban, Ginji, Himiko et Akabane s'infiltrent dans l'étonnante cité qui s'étend sous le Tokyo que tout le monde connaît. Pour se rendre au tournoi de l'inferno dôme, ils doivent se frayer un chemin parmi…

  • Voir la fiche Get Backers #27 [2008]
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    Get Backers #27 [2008]

    Manga de Rando Ayamine

    Suite et fin du flash-back nous ramenant à la rencontre de Ban et Ginji et de leurs premiers pas en tant que GetBackers. Réussiront-ils à sauver Lucky, le chien de Natsumi, porteur d’un virus particul…

  • Voir la fiche Get Backers #26 [2008]
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    Get Backers #26 [2008]

    Manga de Rando Ayamine

    Retour sur le passé de nos deux GetBackers. Nous découvrons Ban et Ginji accomplissant leurs premières missions. La première consiste à faire évader un homme de prison. La seconde, à retrouver un teck…

  • Voir la fiche Get Backers #31 [2008]
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    Get Backers #31 [2008]

    Manga de Yellow Tanabe

  • Voir la fiche Get Backers #25 [2008]
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    Get Backers #25 [2008]

    Manga de Rando Ayamine

    Suite et fin du combat épique opposant les Maryûdo aux Kiryûdo. Nos héros ont accompli leur mission, mais le tribut à payer est lourd, surtout pour Emishi. Pendant ce temps de nouveaux mystères semble…

  • Voir la fiche Get Backers #24 [2007]
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    Get Backers #24 [2007]

    Manga de Rando Ayamine

    Les différents protagonistes se rassemblent et progressent en direction du palais Chûgûjô où se déroulera le grand affrontement final. Alors que Ban se bat contre Saichô, on apprend qu’un traître s’es…

  • Voir la fiche Get Backers #23 [2007]
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    Get Backers #23 [2007]

    Manga de Rando Ayamine

    Les GetBackers s’engagent dans la Vallée de l’Enfer, mais leur progression est entravée par de nombreux ennemis tous plus redoutables les uns que les autres. Privé de ses pouvoirs, Ginji doit trouver …

  • Voir la fiche Get Backers #22 [2007]
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    Get Backers #22 [2007]

    Manga de Rando Ayamine

    L’exploration de la Vallée de l’Enfer continue. Répartis en plusieurs équipes, nos héros doivent faire face aux assaillants qui surgissent devant eux. Chacun de leur côté, ils progressent et se rappro…

  • Voir la fiche Get Backers #21 [2007]
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    Get Backers #21 [2007]

    Manga de Yûya Aoki

    Nos récupérateurs sont sur le qui-vive. Ils cherchent activement les ravisseurs de Madoka. Un combat de grande envergure se prépare. La haine entre les Maryûdo et les Kiryûdo ressurgit. Les GetBackers…

  • Voir la fiche Get Backers #20 [2007]
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    Get Backers #20 [2007]

    Manga de Rando Ayamine

    La tension monte entre Shido, le dernier des Maryûdo, et les Kiryûdo, ses ennemis ancestraux. La fureur de Shido atteint son paroxysme lorsqu’il découvre que Madoka, la jeune violoniste non-voyante a …

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    Get Backers #19 [2006]

    Manga de Rando Ayamine

    Pour ce volume, le sommelier en chef vous conseille un vin transylvanien. À boire avec modération... Bien sûr... Chargés de récupérer les mystérieuses bouteilles de vin, les GetBackers vont devoir aff…

  • Voir la fiche Get Backers #18 [2006]
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    Get Backers #18 [2006]

    Manga de Rando Ayamine

    Suite et fin de l'épisode de la main de dieu. Les GetBackers viennent à bout de Lucifer et libèrent les adolescents. Vont-ils enfin se ranger ? Eh bien, non ! Ils se lancent dans de nouvelles aventure…

  • Voir la fiche Get Backers #17 [2006]
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    Get Backers #17 [2006]

    Manga de Rando Ayamine

    Un simple jeu de cartes ? La Main de Dieu intrigue de plus en plus nos héros... Chargés de retrouver des jeunes fugueurs, les GetBackers se retrouvent confrontés à des puissances obscures. Après un a…

  • Voir la fiche Get Backers #16 [2006]
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    Get Backers #16 [2006]

    Manga

    Qui se cache derrière le jeu de cartes la main de Dieu ? Le mystère reste entier ! Maria Noches, cartomancienne, dévoile une partie de la puissance maléfique de ce jeu. Lucifer semble avoir envoûté le…

  • Voir la fiche Get Backers #15 [2006]
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    Get Backers #15 [2006]

    Manga

    A la recherche de jeunes fugueurs, les GetBackers se retrouvent confrontés à un mystérieux jeu de cartes. Mais que cache en fait cette mystérieuse main de Dieu ?

  • Voir la fiche Get Backers #14 [2006]
    -

    Get Backers #14 [2006]

    Manga

    Suite et fin de la mission des bras de Vénus. Après avoir récupéré (puis malencontreusement perdu) leur marchandise, les GetBackers achèvent leur mission. Puis ils repartent pour une trépidante aventu…

  • Voir la fiche Get Backers #13 [2005]
    -

    Get Backers #13 [2005]

    Manga

    Ban et Ginji sont deux garçons peu ordinaires : le premier possède "la pupille maléfique" qui provoque d'étranges hallucinations, tandis que le second a le pouvoir de produire de puissantes décharges …

  • Voir la fiche Get Backers #12 [2005]
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    Get Backers #12 [2005]

    Manga

    Un luxueux paquebot au large d'Okinawa devient le théâtre de violents affrontements pour la divine Vénus.

  • Voir la fiche Get Backers #11 [2005]
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    Get Backers #11 [2005]

    Manga de Yûya Aoki et Rando Ayamine

    Aucun descendant des Maryudo ne doit survivre ! C'est la règle.

  • Voir la fiche Get Backers #10 [2005]
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    Get Backers #10 [2005]

    Manga de Yûya Aoki et Rando Ayamine

    Makubex lance son défi ! Il s'apprête à porter le coup final dans ce combat dont nul ne peut sortir vainqueur !

  • Voir la fiche Get Backers #9 [2005]
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    Get Backers #9 [2005]

    Manga de Yûya Aoki et Rando Ayamine

    Makubex, as-tu vraiment décidé de défier Babylon City en t'attaquant au maître absolu du mugenjô ?

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    Get Backers #8 [2004]

    Manga de Yûya Aoki et Rando Ayamine

    Toujours à la recherche de l'I.L., les Getbackers et leur équipe se retrouvent dans les souterrains du mugenjô, exactement comme l'avait calculé Makubex !

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    Get Backers #7 [2004]

    Manga de Yûya Aoki et Rando Ayamine

    Au fil de terrifiants combats orchestrés par Makubex, les Getbackers finissent par apprendre ce qui se cache derrière les initiales I.L. !

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    Get Backers #6 [2004]

    Manga de Yûya Aoki et Rando Ayamine

    Les GetBackers et leurs partenaires ont été engagés pour retrouver une mystérieuse marchandise nommée "I.L.". Une dangereuse mission qui les mène au "mugenjô" !

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    Get Backers #5 [2004]

    Manga de Yûya Aoki et Rando Ayamine

    Le mystérieux Clayman a dérobé une peinture d'une valeur incroyable ! Les Getbackers sont chargés de la retrouver ! Chaud devant !

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    Get Backers #4 [2004]

    Manga de Yûya Aoki et Rando Ayamine

    Les GetBackers ont pour pour mission de récupérer le Stradivarius de Madoka, la jeune violoniste non voyante. Ils se sont infiltrés dans la demeure d'Akutsu Shunsuke, le maestro mafieux, mais les chos…

  • Voir la fiche Get Backers #3 [2004]
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    Get Backers #3 [2004]

    Manga de Yûya Aoki et Rando Ayamine

    Le combat fut rude, mais grâce au jagan de Ban, les Getbackers ont réussi à s'emparer du mystérieux coffret ! Himiko et le Dr Jackal n'ont pourtant pas dit leur dernier mot.

  • Voir la fiche Get Backers #2 [2003]
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    Get Backers #2 [2003]

    Manga de Yûya Aoki et Rando Ayamine

    Les Getbackers ont récupéré le fameux manekineko ! Mais leur cliente, Akagawa Kinue, leur confie une nouvelle mission…

  • Voir la fiche Get Backers #1 [2003]
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    Get Backers #1 [2003]

    Manga de Yûya Aoki et Rando Ayamine

    Ban et Ginji sont deux garçons peu ordinaires : le premier possède "la pupille maléfique" qui provoque d'étranges hallucinations, tandis que le second a le pouvoir de produire de puissantes décharges …

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