Une nouvelle école de magie : Le Domaine des Profondeurs
Un ensemble de nouveaux mécanismes de campagne
Un navire unique pouvant être amélioré pour chaque Seigneur légendaire
Huit nouveaux Régiments de Renom
Un arbre des technologies unique qui déverrouille quatre Seigneurs distincts pour la Côte Vampire
Des nouveaux Rôles de Gestion de Flotte à attribuer à vos amiraux morts-vivants pour récompenser leur loyauté
Des nouvelles unités : partez à la bataille en commandant d'immenses amalgames, d'effroyables monstres marins aux pinces acérées, des horreurs macabres et des hordes de zombies pirates armés de mousquets !
Les factions de la Côte Vampire sont jouables dans les campagnes L'Œil du Vortex et Empires mortels. Elles ne sont cependant pas concernées par la course au Grand Vortex. Elles ont leurs propres ambitions…