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Sporz ► Critiques & avis sur le jeu de rôle

Critiques du staff sur le jeu de rôle Sporz

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Commentaires des membres (1)

L'avis de la communauté SciFi-Universe.

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    La critique souligne un point important : les parties durent facilement plus d'une heure. C'est au meneur de décider s'il veut plus ou moins stresser les joueurs en imposant des journées courtes ou non.
    Heureusement, les gens restent vivants pratiquement toute la partie, car il est toujours plus rentable de faire passer un adversaire dans son camp plutôt que de le supprimer. Tuer quelqu'un juste pour voir c'est généralement se tirer une balle dans le pied, qu'on soit sain ou mutant.

    Un deuxième point vraiment crucial : les discussions en petits groupes (à 2, 3 ou 4 personnes). Le cœur de Sporz est là à mon avis : on échange plus facilement des informations (et des mensonges aussi) lorsqu'on se parle en face à face. Ça permet à tout le monde de discuter en même temps, et on peut tenir des propos très différents suivant notre interlocuteur. Pour les timides qui n'aiment pas prendre la parole en public, c'est une véritable aubaine.
    Raphaël Donzel
    le 17 octobre 2011 11h27

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