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RechercherLE PORTAIL DES JEUX DE RÔLE, DES WARGAMES ET DES JEUX DE PLATEAU SF | 23 MAI 2013
 
Pathfinder

PATHFINDER

  (2008)
Jeu de rôle Américain
Titre Original : Pathfinder
Oeuvre associée : PATHFINDER
Date de parution en France : 27 Février 2008 Pays d'origine Etats-Unis d'Amérique :  2007

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PATHFINDER : LE GUIDE DU JOUEUR DE L'HÉRITAGE DU FEU

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RAPPEL DU PRINCIPE DU JEU / SYNOPSIS


Bienvenue à Varisia, point de départ de la Route pour l’AventureTM de l’Éveil des Seigneurs des Runes de PathfinderTM. C’est dans ce pays ancien et fourbe que votre personnage prendra les armes pour s’opposer au retour d’un mal séculaire. Mais, avant de plonger tête baissée dans l’aventure, vous devriez savoir certaines choses.

Dans Pathfinder, nous vous présenterons des campagnes entières. Chacune de ces Routes pour l’AventureTM se déroulera sur six mois, chaque volume de Pathfinder incluant un nouveau chapitre à la campagne ainsi que des conseils et des éléments pour étoffer chaque aventure et développer le nouveau monde de Golarion. Vous pouvez aussi vous attendre à trouver six nouveaux monstres supplémentaires par volume. Mais le gros de chaque ouvrage se concentre sur un chapitre bien garni présentant les scénarios de la Route pour l’AventureTM en cours.

DESCRIPTIF DE L'ÉDITION


Faites ce que vous voulez mais n’entravez pas le commerce. Voici la seule loi du Katapesh.

Sous le règne des mystérieux maîtres du Pacte, dont personne ne connaît l’origine, cette simple règle a permis au pays de devenir l’une des nations les plus riches de la mer Intérieure. Là-bas, il est possible d’acheter toutes sortes de services et de créatures, à condition d’y mettre le prix.

Le Katapesh, le théâtre de la campagne L’Héritage du feu, est une terre sauvage, pleine de dangers et de tentations. Territoire des marchands rusés et des violents esclavagistes gnolls, c’est l’endroit idéal pour les courageux aventuriers qui cherchent à faire leurs preuves.

Dans ce livre figurent les informations qui donneront aux joueurs le faible avantage dont ils auront besoin pour survivre dans ce rude pays de sable et de magie. Il contient de nouvelles règles et autres pistes pour créer un héros spécialement adapté à L’Héritage du feu, ainsi que les données générales que tout aventurier se doit de connaître. Et les joueurs qui ne se lancent pas dans cette campagne peuvent tout de même profiter des dons, des objets magiques et des personnages présentés ici, quel que soit le scénario joué.

Entrez et mettez-vous à l’abri du soleil, voyez ce que les bazars du Katapesh ont à vous proposer.

Dans ce Guide du joueur, vous trouverez :
*Des détails, des rôles et des règles pour toutes les races et les classes de personnage, spécialement adaptés pour L’Héritage du feu mais également utilisables dans n’importe quelle campagne.
*Un atlas de la nation désertique et mercantile du Katapesh, tout ce que vous devez savoir sur sa capitale, son gouvernement, ses sites remarquables et ses étranges marchés.
*Des conseils pour partir à l’aventure dans les impitoyables déserts du Katapesh et revenir en vie.
*Des traits de personnage et des pouvoirs spéciaux pour plonger les joueurs dans l’aventure et leur donner un véritable avantage s’ils interprètent correctement leur personnage.
*De nouveaux objets magiques, des dons, des armes et bien plus encore !





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FICHE TECHNIQUE

Format: A4 couverture souple
Affichage: Couleur
Sortie le: 10/1/2013
Editeur : Black Book Editions