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Des apprenties-sorcières tentent d’obtenir leur licence de vol en balai! Elles sont 75, habillées en 5 couleurs distinctes et numérotées de 1 à 15. Les joueurs-instructeurs ont la difficile mission de les former, soit dans leur propre zone de vol, soit dans la zone aérienne commune. Ils doivent organiser leur cours par groupe d’élèves d’une même couleur, en respectant toujours l’ordre de leurs numéros! Les joueurs tentent de faire voler leurs sorcières haut et loin, mais s’ils prennent trop de risques, le crash les attend !

Les instructeurs les plus efficaces sont récompensés par des grimoires, proportionnellement au nombre de sorcières diplômées. Le joueur le plus rusé deviendra chef-instructeur… et remportera la partie.

Titre original de l'oeuvre : Hexenflug L'oeuvre Air sorcière est composée de 1 jeu.

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    Air sorcière [2010]

    Jeu de cartes de Hanno et Wilfried Kuhn

    Des apprenties-sorcières tentent d’obtenir leur licence de vol en balai! Elles sont 75, habillées en 5 couleurs distinctes et numérotées de 1 à 15. Les joueurs-instructeurs ont la difficile mission de…

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