Patrick Wyatt > Réalisateur, Producteur, Concepteur
- Nationalité : Américain > Voir d'autres américains dans des
- Sexe : Homme
- Implication : Aucun rôle dans l'imaginaire
Patrick Wyatt est connu pour...
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Patrick Wyatt : Réalisateur - 1 crédits
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Warcraft : Orcs & Humans # 1 [1995] ● Réalisateur
Le commencement de la saga Warcraft. Patrick Wyatt : Producteur - 2 crédits
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Warcraft 2 : Tides of Darness [1995] ● Producteur
A la mort du Grand Seigneur de la guerre orc Blackhand, Orgrim Doomhammer, son vassal, ne tarda guère à s'emparer du contrôle du clan de Blackrock, le plus puissant des clans de la Horde. Malgré les l… -

Warcraft : Orcs & Humans # 1 [1995] ● Producteur
Le commencement de la saga Warcraft. Patrick Wyatt : Concepteur - 10 crédits
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Guild Wars : Eye Of The North # 1 [2007] ● Concepteur
L’histoire de Guild Wars: Eye of the North prend place après les événements de la campagne originale Guild Wars dans les zones encore inexplorées du continent de la Tyrie. -

Guild Wars : Nightfall # 1 [2006] ● Concepteur
Quand vient le crépuscule, la lumière doit triompher... Les pouvoirs obscurs d'un dieu paria ont été invoqués par un souverain corrompu et un voile funeste s'est abattu sur Elona. Seuls de vaillants h… -

Guild Wars Factions # 1 [2006] ● Concepteur
Jouable exclusivement sur Internet. Ne nécessite pas le jeu Guild Wars pour fonctionner Les prophéties du Chercheur de la Flamme se sont réalisées. Vous devez désormais voyager jusqu'au sud de Cantha… -

Guild Wars # 1 [2005] ● Concepteur
Jouable exclusivement sur Internet DEVENEZ UNE LEGENDE GRACE A VOS TALENTS Dans ce CORPG (Competitive Online Role Playing Game), prouvez votre valeur à chaque combat : c'est vos talents et votre ha… -

Diablo II # 2 [2000] ● Concepteur
# Diablo, l’infâme n’a pas renoncé à son projet diabolique d’asservir l’humanité. Il trouve cette fois le soutien de ses cousins Mephisto et Baal. Vous devrez traverser des paysages abandonnés, fouler… -

Starcraft : Brood War # 1 [1999] ● Concepteur
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Starcraft # 1 [1997] ● Concepteur
Dans un lointain futur, un petit groupe d'exilés humains combattent à mort pour assurer leur survie aux confins de la galaxie. Par la force, l'espionnage et la tromperie, un gouvernement Terran unifié… -

Diablo # 1 [1996] ● Concepteur
Vous incarnez un personnage devant se frayer un chemin au sein de donjons et de caves remplis de monstres... -

Warcraft 2 : Tides of Darness [1995] ● Concepteur
A la mort du Grand Seigneur de la guerre orc Blackhand, Orgrim Doomhammer, son vassal, ne tarda guère à s'emparer du contrôle du clan de Blackrock, le plus puissant des clans de la Horde. Malgré les l… -

Warcraft : Orcs & Humans # 1 [1995] ● Concepteur
Le commencement de la saga Warcraft. Patrick Wyatt : Producteur exécutif - 4 crédits
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Guild Wars : Eye Of The North # 1 [2007] ● Producteur exécutif
L’histoire de Guild Wars: Eye of the North prend place après les événements de la campagne originale Guild Wars dans les zones encore inexplorées du continent de la Tyrie. -

Guild Wars : Nightfall # 1 [2006] ● Producteur exécutif
Quand vient le crépuscule, la lumière doit triompher... Les pouvoirs obscurs d'un dieu paria ont été invoqués par un souverain corrompu et un voile funeste s'est abattu sur Elona. Seuls de vaillants h… -

Guild Wars Factions # 1 [2006] ● Producteur exécutif
Jouable exclusivement sur Internet. Ne nécessite pas le jeu Guild Wars pour fonctionner Les prophéties du Chercheur de la Flamme se sont réalisées. Vous devez désormais voyager jusqu'au sud de Cantha… -

Guild Wars # 1 [2005] ● Producteur exécutif
Jouable exclusivement sur Internet DEVENEZ UNE LEGENDE GRACE A VOS TALENTS Dans ce CORPG (Competitive Online Role Playing Game), prouvez votre valeur à chaque combat : c'est vos talents et votre ha…
Biographie de Patrick Wyatt
Patrick Wyatt est un programmeur américain aussi connu pour être un des fondateurs de ArenaNet. Il a été un des principaux artisans de la création du MMORPG Guild Wars. Avant cela il travaillait chez Blizzard Entertainment où il a occupé le poste de vice président de R&D. En tant que programmeur, il a créé notammet Battle.net tout en étant la clef de voute des modes multijoueurs de nombreux succès de la firme tels que Starcraft, Diablo, Warcraft : Orcs & Humans ou Warcraft 2 : Tides of Darness. Il a aussi travaillé sur les premiers jeux du studio à savoir Lost Vikings et Rock'n'Roll Racing.
En 2010, il rejoint En Masse Entertainment afin de travailler sur le MMORPG Tera sorti un an plus tard. Après avoir rejoint Undead Labs en 2014, il occupe depuis 2015 un poste important chez Amazon Games.