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Yuji Naka  Producteur, Concepteur, Producteur exécutif

Yuji Naka > Producteur, Concepteur, Producteur exécutif

  • Date de naissance : le 17/09/1965
  • Lieu de naissance : Osaka, Japon
  • Nationalité : Japonais > Voir d'autres japonais dans des
  • Age : 56 ans
  • Sexe : Homme
  • Implication : 30 rôles dans l'imaginaire

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Biographie de Yuji Naka

Yuji Naka est un programmeur, concpeteur et producteur travaillant dans le jeu vidéo surtout connu pour avoir longtemps dirigé la Sonic Team, studio de développement interne de SEGA. Il notamment dirigé les développements des premiers Sonic de l'époque 16-bits. En 2006, il a fondé son studio indépendant, Prope, avant de rejoindre Square Enix en 2018.



Carrière :

Il découvre la programmation alors qu'il est encore à l'école en s'entraînant grâce à des magazines de programmation. Sorti du lycée, il décide de ne pas poursuivre ses études à l'université et reste dans sa ville natale. Vers 1983, il apprend que SEGA cherche des programmeurs et décide de poster sa candidature puis décroche un job l'année d'après. Il commence à programmer des jeux pour la première console de SEGA avant de travailler sur son premier gros projet Girl's Garden (1984) faisant partie de sa formation. Impressionné pas ce travail, son responsable décide de publier le jeu permettant à Naka d'attirer l'attention de ses pairs comme des joueurs japonais. Il continua à impressionner en 1987 en programmant des faux effets 3D pour le RPG Phantasy Star sur Master System. Il atteint une renommée internationale en 1991 alors qu'il est le programmeur principal du culte Sonic the Hedgehog sur Mega Drive aux côtés de Naoto Ohshima au character design et Hirokazu Yasuhara au level-design. Le développement fut grandement facilité par le travail de Naka qui réussit à augmenter la vitesse du scrolling sans empêcher la bonne tenue du jeu. A la suite de se développement, il quitte le Japon pour travailler dans la filiale américaine, Sega Technical Institute, où il travailla aux côtés du célèbre programmeur américain Mark Cerny sur la suite des aventures de Sonic en collaboration avec les développeurs de la Sonic Team restés au Japon. Cette collaboration internationale aboutit à la création de Sonic the Hedgehog 2, Sonic 3 et Sonic & Knuckles avant que la Sonic Team soit la seule aux commandes entraînant le retour au Japon de Yuji Naka. Il devient ainsi producteur au sein des studios SEGA et supervisa le développement de Nights : Into Dreams... et Burning Rangers sur Saturn puis Sonic Adventure, Phantasy Star Online, Sonic Adventure 2 sur DreamCast puis Billy Hatcher and the Giant Egg sur Gamecube ainsi que Sega Superstars sur PS2. En 2006, il quitte SEGA pour créer son studio, Prope afin de travailler sur d'autres titres que des Sonic alors qu'il était le dernier homme dans la société a avoir travailler sur l'épisode original. Il rejoint Square Enix en 2018 puis déclare l'année d'après travailler sur un jeu d'action.