Un nouveau clé en main chez les XII Singes
Partez visiter les royaumes celtes...
Immortalis : le crépuscule des Celtes est sorti le mois dernier. Il propose aux investigateurs de revenir dans le temps dans la Gaule Romaine. Tibère règne sur Rome. Et son regard se porte vers la Gaule où se trouvent de mystérieuses reliques susceptibles de lui accorder l’immortalité. Ses légions se mettent en mouvement. Seule une poignée de héros a conscience des enjeux et s’oppose au plan de l’empereur dément... L’archidruide Diviciacos a vu l’avenir. Il a vu les légions romaines fondre sur les reliques comme des vautours sur un cadavre, et les ramener dégoulinantes de sang aux pieds de leur maître, l’Empereur Tibère. Il a vu Tibère, devenu immortel, exterminant des millions d’innocents au gré de ses lubies. Il a vu les légionnaires de l’Empire, fanatisés par la promesse de l’immortalité, devenir des bêtes insatiables de feu et de sang. Il a refusé cet avenir. Et des hommes et des femmes ont répondu à son appel pour sauver leur monde de cette folie. Tous ont eu à souffrir de l’influence malfaisante de Rome. Tous ont juré de faire ce qui serait juste et bon car ils ne craignent pas la mort.
Immortalis : le crépuscule des Celtes est écrit par Jean-Baptiste Lullien et Frédéric Toutain. Il se présente (comme les autres clés en main) sous forme de fascicules contenant les scénarios, les aides de jeu, le système et des personnages prétirés. Il est vendu 29€90.