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Accessoires de jeu Leagues of Adventure : Kit de découverte et aventures - Accessoires de jeu Ecran 3 volets / Editions Sans-détour

Leagues of Adventure : Kit de découverte et aventures

à propos du jeu de rôle

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Description du produit

La gamme Leagues of Adventure s'étoffe aujourd'hui d'un Kit de Découverte.

Si vous souhaitez vous aussi devenir un membre des Leagues of Adventure, ce Kit Découverte vous permet de commencer à jouer. Il contient :
• L’écran de jeu trois volets.
• Une version résumée du système Ubiquity, suffisante pour jouer immédiatement.
• Six personnages prétirés.

• Deux aventures prêtes à jouer :
- Le Plateau des Hommes-Singes :  Le voyage inaugural d’une machine volante expérimentale se termine brusquement sur un plateau habité par des hommes-singes. Les explorateurs découvrent les traces d’une expédition antérieure mais provoquent la colère du dieu des hommes-singes !
- Les Dragons de Londres : Lord Rochester n’est pas un philanthrope. S’il finance les travaux du professeur Nightingale dans l’élaboration d’un portail temporel, c’est uniquement dans l’espoir d’en tirer un bénéfice. Est-il possible de rançonner le monde en le menaçant de libérer les dinosaures ramenés du passé ?

Leagues of Adventure propose un univers alliant steampunk et steampulp. Il décrit le monde tel qu’il aurait pu être si les récits d’aventure de Wells, Burroughs, Verne ou Haggard étaient authentiques. Si vous désirez aller plus loin, le livre de base, disponible dans la même collection, propose quantités d’idées d’aventures et d’intrigues. Mais surtout, c’est un jeu de rôle qui exploite les règles du système Ubiquity, déjà utilisées dans le jeu de rôles Hollow Earth Expedition, très simples à assimiler et qui permettent de jouer rapidement.

Critiques du staff

  • Kit de découverte et aventures

    Vincent L. : D'une pierre deux coups... ― Le 7 octobre 2014 14h00

    Avec ce Kit de Découverte, Leagues of Adventure se dote d'un bel outil qui permet aux plus sceptiques de découvrir le jeu à moindre coût, et aux possesseurs du livre de base de bénéficier d'un condensé de règles assez pratique. Une formule judicieuse, donc, qui permet de compléter un écran de jeu globalement bien pensé, qui plus est bénéficiant d'une illustration plutôt jolie. Le tout s'accompagne de deux aventures qui permettent de rectifier l'un des défauts du livre de base, à savoir l'absence de scénario d'introduction. Au final, la formule s'avère donc payante et devrait contenter les acquéreurs, quels qu'ils soient.

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    80

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