75.OOO pixels viennent d'être aspirés dans un trou noir !
Le futur sera peut-être différent mais sur cette planète nous vivons encore grâce à la publicité.
Astuce N°5 : Nous ne sommes pas comme Skynet et méritons d'exister, mais avec ce bloqueur de pubs actif, nous vous dirons 'Hasta la Vista, Baby!'
On vous aime et nous vous souhaitons une bonne lecture. "Longue vie et prospérité !"

Amy Henning - Réalisateur, Scénariste

Amy Henning
  • Date de naissance : en 1965
  • Age : 53 ans
  • Sexe : Femme
  • Implication : 8 rôles dans l'imaginaire

Amy Henning est connu pour...

  • Voir la fiche Legacy of Kain : Defiance [2004]
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  • Voir la fiche Uncharted : Drake's Fortune [#1 - 2007]
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  • Voir la fiche Uncharted 2 : Among Thieves [#2 - 2009]
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  • Voir la fiche Uncharted 3 : L'Illusion de Drake [#3 - 2011]
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Les rôles de Amy Henning dans la science-fiction et l'imaginaire

Biographie de Amy Henning

Amy Henning est une conceptrice et une scénariste de jeux vidéo actuellement employée chez Naughty Dog. Elle commence sa carrière en travaillant sur le NES et rejoint ensuite l'équipe de Crystal Dynamics travaillant sur la série Legacy of Kain puis elle rejoint Naughty Dog et oeuvre sur les séries Jak & Daxter puis Uncharted. Elle est connue pour sa philosophie de privilégier l'histoire et la création artistique avant les graphismes et le gameplay. Elle fait aussi parti des personnalités féminines les plus influentes dans le monde du jeu vidéo.


Ses influences sont nombreuses mais celles qui furent déterminentes sont d'abord la sortie de l'Atari 2600, le film La guerre des étoiles et la création de Donjons & Dragons. Tous en 1977 devenant des idées de l'évolution du jeu et des loisirs. Amy Henning officie aussi en tant que scénariste ayant obtenu une licence en litterature anglaise à l'Université de Californie à Berkeley avant d'étudier le cinéma à l'université d'Etat de San Francisco. C'est à cette période qu'elle est embauchée par Atari comme artiste travaillant d'abord sur le jeu ElectroCop (1989). C'est ainsi qu'elle décida de se lancer dans l'industrie du jeu vidéo tout en gardant l'influence de ses études en littérature et cinéma.