Kuro ► Critiques & avis sur le jeu de rôle

Critiques du staff sur le jeu de rôle Kuro

Les critiques de nos experts et passionnés.

  • Auteur
    85

    La critique de Nicolas L. : Yurei, squids et androïdes…

    Si vous êtes un fan du mouvement horrifique japonais, ce jeu est pour vous. Si vous êtes amateur de hard science anti-utopique et intelligente, ce jeu est également pour vous. Et si, par bonheur, vous appréciez les deux genres, Kuro devient carrément l’ouvrage incontournable. Comme d’habitude, Septième Cercle fait dans l’originalité et ose lancer un ouvrage qui, à aucune page, ne présente de nains ou d’elfes. Très riche en possibilités, le jeu est totalement adaptable aux gouts des joueurs et des meneurs de jeu car aucun de ses aspects n’est obligatoire. On pourrait formuler quelques petits regrets, comme l’absence d’une carte, une liste d’objets technologique un peu succincte, la nécessité de développer soi-même de nombreux aspects de l’univers (vite, vite des suppléments !), mais au regard de la qualité du produit, il serait presque inconvenant de se plaindre.


    Lire la critique complète de Kuro par Nicolas L.

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