Aventures dans le monde Intérieur ► Critiques & avis sur le jeu de rôle

Critiques du staff sur le jeu de rôle Aventures dans le monde Intérieur

Les critiques de nos experts et passionnés.

  • Auteur
    75

    La critique de Nicolas L. : Voyage au Centre de la Terre

    Après avoir joué les trois scénarios d’introduction, j’en suis arrivé à la conclusion que AMI, malgré un système de règles que je trouve vraiment trop succinct, est un excellent jeu. J’ai tout d’abord été surpris de ne pas trouver de cartes d’atlas (pas même une carte d’ensemble). En effet, de nombreuses contrées du Monde Intérieur sont décrites mais les auteurs ne proposent pas de cartes des lieux. C’est un peu étrange mais finalement logique : cela sera aux explorateurs de cartographier eux-mêmes les régions de ce Monde Intérieur. De plus, comme le Monde Intérieur est échelonné sur plusieurs niveaux, sur une surface de très grande taille (la surface du globe, en fait), il était difficile aux concepteurs de proposer une cartographie pouvant satisfaire tous les joueurs. Reste qu’AMI est un jeu de rôle tout en un réussi, bien documenté, qui va ravir tous les amateurs de pulp victorien.


    Lire la critique complète de Aventures dans le monde Intérieur par Nicolas L.

  • Auteur
    70

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Commentaires des membres (2)

L'avis de la communauté SciFi-Universe.

  • 90
    j'ai envie de découvrir ce jeu
    tim
    le 29 novembre 2008 11h09
  • 80
    Ce jeu est vraiment très bon. Bien que le système soit léger, comme la majorité des productions françaises, le monde est vraiment prenant et c'est un réel plaisir de lire le bouquin.
    Dokkalfar
    le 23 février 2009 19h10

3 avis sont disponibles pour une moyenne générale de 80 sur 100.