
Concepteur : Richard GARFIELD
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PRINCIPE DU JEU / SYNOPSIS Il y a bien longtemps 5 écoles de mages furent créées chacune étaient spécialisée dans un élément l'une était la montagne, l'autre la forêt, la troisième les îles, puis l'une contrôla les plaines et enfin la dernière école prit les marais.
Ce qui fait la diversité de Magic c'est la différence totale entre les différentes écoles de magie, qui fait que chaque joueur jouera vers son école de magie préféré, aucune n'est plus puissante que l'autre seul le joueur détermine l'issue du combat. Les écoles ont chacune leurs spécialités.
JEU DE CARTES DISPONIBLE À LA VENTE (62)
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ÉDITEUR  Wizards of the Coast
TENDANCE -33,3%La tendance vous montre l'évolution de la consultation de cette fiche entre le mois précédent et le mois en cours.

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