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Les Ombres d'Esteren [2010] >

Jeu de rôle Les Ombres d'Esteren : Livre 3-2 : Dearg


A4 couverture souple - Agate RPG

Les Ombres d'Esteren : Livre 3-2 : Dearg

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Description du produit

Ce supplément de 76 pages contient le deuxième épisode de la grande campagne des Ombres d’Esteren, qui vous emmènera au cœur du royaume de Reizh et jusqu’aux portes de la capitale gwidrite d’Ard-Amrach ! Il inclut également “Dearg”, le deuxième album du collectif Esteren, composé par Jure Peternel.

La Part des Ombres : Cette aide de jeu explore le côté obscur des Personnages et les potentialités narratives et dramatiques qui y sont liées. Elle donne des conseils sur la manière de les mettre en scène dans la campagne des Ombres d’Esteren. Les joueurs pourront explorer la face sombre de leurs Arcs narratifs... Mais attention aux conséquences de leurs actes !

Modhannan : Un Monde meilleur : Un grand scénario, centré sur la magience, qui guidera les Personnages du val de Dearg jusqu’au cœur des universités reizhites. Les joueurs seront confrontés à de nombreuses questions éthiques : quels choix feront-ils en pleine tourmente ?

Mac-thogail : L'Héritage de la Rose : Un passé mystérieux et un voyage initiatique vers les terres saintes de Gwidre... Ce troisième scénario de la campagne propose aux joueurs de découvrir les coulisses du Temple et de confronter leurs Personnages à des révélations aux conséquences imprévisibles.

​Dearg : la bande originale : Pour la première fois, un univers de jeu de rôle se dote d’une bande originale dirigée par un chef d’orchestre français et interprétée par l’un des plus grands orchestres symphoniques du monde ! La réalisation et l’enregistrement de ce nouvel album ont été rendus possible grâce à la mobilisation sans précédent de la communauté Esteren lors de la campagne de souscription Ulule en mars 2013. En plus de la bande originale de Dearg, l’album inclut trois morceaux de Delphine Bois (compositrice du premier album Esteren) et une composition originale du chef d’orchestre François Rousselot.

Critiques du staff

  • Livre 3-2 : Dearg

    Vincent L. : Bon, ça commence quand ?... ― Le 11 mai 2014 1230

    Si ce deuxième tome de la campagne Dearg n'est pas à proprement parler mauvais, il maintient toutefois le lecteur dans un véritable flou artistique. Arrivé mi-chemin de la publication, il est ainsi très difficile de savoir exactement vers quoi se dirige l'aventure, et quasi-impossible de se servir de ce qui est donné pour commencer à jouer. La frustration finit donc par l'emporter sur le plaisir, ce qui est d'autant plus dommage que le jeu fait une nouvelle fois preuve de qualité, sur la forme comme dans le fond, et d'ambition. A voir comment les choses évoluent dans le troisième tome, mais à ce stade, on commence à comprendre qu'il faudra attendre le dernier pour avoir toutes les réponses.

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    65

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