Jeu de rôle Kuro Tensei - A4 couverture souple / Septième Cercle - Nekocorp

Kuro Tensei

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Description du produit


Une île mystérieuse, l’île de Ryûgû, a émergé des profondeurs de l’océan Pacifique pour apparaître au large de Shin-Edo. Accompagnée de typhons et d’une tempête rouge, l’île a surgi des flots pour ouvrir les portes du Yomi-No-Kuni et déverser sur l'Archipel les pires tourments, enfermés depuis trop longtemps dans les Terres grises de la mort.
Pour enrayer ce déferlement de créatures souillées, d'infâmes Onis et de yôkai déments, l’Empereur du Japon a quitté Shin-Edo pour rejoindre la Nouvelle Capitale de la Paix, Shin-Heian-kyô, ex-Kyôto et faire appel aux pouvoirs incandescents d’Amaterasu Ômikami.
Grâce à l’aura de pureté de la déesse du soleil, réincarnée en lui, il a ralenti le Mal et tissé une monumentale barrière autour de l’archipel. Un gigantesque Kekkai, déplaçant le Japon dans une dimension décalée et empêchant quiconque d’y entrer ou d’en sortir.
Pris dans la bourrasque des événements, de simples humains ont découvert qu’ils étaient des descendants des Kami. Et alors que certains préfèrent refuser leur héritage, d’autres acceptent leur sort et choisissent de mourir pour accomplir enfin leur destinée.

Dorénavant, ils ne sont plus des individus ordinaires confrontés au surnaturel et à l’horreur. Véritables héros, combattants chargés de refermer les portes du Yomi et d’en finir une fois pour toutes avec les monstres qui s’en échappent, armés de sabres de Ki, d’incantations, ou d’o-fuda destructeurs, ils forment la nouvelle armée de l’Empereur.

Ce dernier opus contient toutes les règles permettant de faire évoluer les personnages de Kuro vers Kuro Tensei, leurs nouveaux pouvoirs, leurs nouvelles capacités. Vous y trouverez également un survol du Japon, désormais plongé dans une guerre occulte, ainsi que de nouveaux ennemis redoutables et trois scénarios.
Le livre de base Kuro est nécessaire pour jouer à Kuro Tensei.

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