Le créateur du jeu de rôle Anima répond aux joueurs français

Sur le site de Edge...

La gamme du jeu de rôle Anima : Beyond Fantasy semblant mourir à petit feu (au détriment des produits dérivés, et notamment du wargame), la communauté de joueur a décidé, via le forum de l'éditeur français Edge Ent, d'envoyer une lettre au créateur du jeu Carlos B. García (courrier conséquent que l'on peut consulter ICI).

Celle-ci fut transmise par Edge, et le créateur du jeu y a répondu, pour lever certaines angoisses, et en confirmer d'autres. Voici cette réponse :

"Bonjour à tous

J’aimerais tout d’abord vous dire que c’est un vrai plaisir de pouvoir vous écrire ces quelques lignes. Cela faisait longtemps que je voulais m’adresser à la communauté française d’Anima et je suis heureux que cette lettre me permette de le faire. Avant tout, j’aimerais vous remercier pour l’avoir écrite car elle représente vos inquiétudes et surtout l’intérêt que vous avez pour Anima. Et pour cela, merci de tout cœur. J’entends souvent parler des choses que vous faites et inventez pour Anima, cela me rend fier et ce sont ces choses qui me poussent à continuer avec Anima Beyond Fantasy.

En ce qui concerne votre première question, le problème du rythme de publication est simplement impardonnable mais malgré tous les efforts que nous faisons, nous ne pouvons pas trouver de solution. Il ne faut pas oublié que nous ne sommes que deux dans les Studio Anima et je suis le seul qui écrit. Je veux que mes livres soient de la meilleure qualité et j’essaie de me dépêcher mais ca ne suffit pas … malgré le fait que je passe la plus grande partie de mon temps à écrire.

De plus, je ne voudrais pas que nos joueurs aient la sensation que nous abandonnons la gamme du jeu de rôle, que du contraire car Anima Beyond Fantasy est toujours et à tout moment notre priorité. Les produits dérivés ainsi que les nouveaux jeux que nous sortons ont toujours été faits dans le but de renforcer la gamme et maintenir le studio sur pied. Et croyez-moi c’est ce qui nous permet de continuer. Nous voulons que tous nos produits aient la même qualité. En fin de compte, notre objectif est de continuer à vous amuser et vous surprendre que se soit avec un jeu de cartes, de figurines ou de plateau. Tant que vous jouez et vous vous amusez, nous sommes satisfaits.

Passons au point suivant de votre lettre, la création du Core Exxet. Apparemment, nombreux d’entre vous pensent qu’il s’agit d’un livre qui change le monde d’Anima ou qui a été fait dans un but commercial, ce qui est totalement faux !

Le Core Exxet est né d’une drôle de façon… et si j’oserais, je dirais de manière inespérée. Tout a commencé lorsque Edge Entertainment Espagne nous dit qu’il était nécessaire de rééditer le livre de base et ils nous ont proposé, si nous le désirions, d’introduire quelques modifications ou corrections. En réalité au début nous ne pensions pas faire de modifications mais c’est alors que nous avons pensé aux commentaires et suggestions des forums et nous avons amélioré un petit truc par ci et un autre par là…au final, on s’est rendu compte que nous avions fait un grand nombre de modifications qui selon nous sont des améliorations. Et pour différencier les différentes éditions, nous avons choisi un nom différent. Il faut que vous gardiez en tête qu’il ne s’agit pas d’une troisième édition car les deux versions sont parfaitement compatibles entre elles.

Et je peux vous assurer que les règles d’Arcana Exxet sont entièrement compatibles avec l’ancienne version des règles. Nous avons juste simplifié la manière de calculer. Tous ceux qui ont déjà la deuxième édition française du livre de base ne devront pas acheter le Core Exxet pour pouvoir profiter des prochaines sorties d’Anima Beyond Fantasy.

J’aimerais vous rappeler que nous serions ravis d’écouter vos suggestions, vos idées et votre opinion ; comme vous l’avez dit, Gaïa est autant votre monde que le notre et plus vous nous donnez d’idées plus intéressant et savoureux sera ce monde.

Vous savez où nous contacter, nous attendons de vos nouvelles.

Réellement et Sincèrement vôtre,

Carlos B. García"

On le sait désormais, il va falloir prendre son mal en patience pour attendre la suite de la gamme. Mais au moins, le jeu vit encore !

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