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Ascension Immortel Heroes sur iOS

Publié il y a 3 ans par Maxime C.

Les âmes piegées des héros du passé à l'honneur!

Nous vous annoncions il y a peu la sortie d’Agricola sur iOS, et ce type d’information devrait surement devenir récurent sur SFU. Aujourd’hui nous vous parlons de la disponibilité depuis la semaine dernière d'un autre projet de Playdeck : L'extension Ascension Immortal Heroes sur iOS.

Ascension Immortal Heroes sur iOS

Pour rappel, Ascension est un jeu de deckbuilding dans lequel les joueurs luttent tous ensemble contre les forces du mal. Ils recrutent des héros, construisent des artefacts, le tout sous forme de cartes. Ils constituent ainsi un deck qui leur est propre, créant des combinaisons pour obtenir toujours plus de runes (et ainsi recruter des héros/artefacts), de force (pour affronter les monstres) et d'honneur (des points de victoire).

Ascension Immortal Heroes est l’extension directe du jeu Ascension des âmes déchaînées, mais toutes les extensions peuvent être combinées librement entre elles pour augmenter la diversité des cartes ou jouées chacune séparément.

Quoi de neuf ?

Ascension Immortal Heroes, c’est avant tout 164 nouvelles cartes, mais également deux nouvelles mécaniques :

Ascension Immortal Heroes iOS - Soul Gems

- Soul Gems :

Ces cartes, représentant les âmes piégées des héros du passé, ne sont pas mélangées dans le deck central. Chaque fois qu'un effet de carte permet d'obtenir une Soul Gem, le joueur pioche la 1ère carte du paquet de Soul Gem et la place devant lui. Le joueur peut appliquer son effet lors de ce tour, mais qu'elle soit utilisée ou non la carte est banis à la fin du tour.

Ascension Immortal Heroes iOS - Ongoing trophy

- Ongoing Trophy (trophée continu) :

Lorsque qu'un monstre doté d'un trophée continu, la carte est positionné devant le joueur qui bénéficie de son effet durant chaque tour.

A noter qu’Eric Sabee a encore mis à contribution son énorme talent pour apporter pour le plaisir des yeux ces illustrations au style particulier.

Pour relire la critique d’Ascension des âmes déchainées (version physique) : C’est ici !

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